test & Artiste 3D

Présentation

Animateur 3D polyvalent, maîtrisant les fondamentaux de la modélisation, de l'animation et du rendu sur des logiciels tels que Blender et Maya.

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ModélisationRendu AnimationLayout 3D Direction artistiqueStoryboard ModélisationRendu AnimationLayout 3D Direction artistiqueStoryboard
01 — Démoreel

Le reel

Une sélection condensée des meilleurs plans, toutes productions confondues. Le résumé d'une année de travail.

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02 — Projets

Le travail

Chaque projet est présenté en détail : vidéo principale, intention et planches techniques.

(01)

Court-métrage : Songe

Projet scolaire
À propos

Songe est le projet final de mon cursus scolaire au Québec. J'ai participé au développement du projet au niveau des layouts et des animations de personnages.

Les autres éléments ont été produits par les autres membres de ma classe.

  • RôleAnimation 3D
  • LogicielsMaya
  • Année2023
Modélisation
Simulation fluides
Compositing final
(02)

Court-métrage : Fracture

Projet personnel
À propos

J'ai conçu de toutes pièces le court métrage 3D, Fracture, dans le cadre d'une formation en France.

J'ai également réalisé un dossier de projet recessant toutes les étapes de la production du projet depuis sa conception.

  • RôleModélisation · Animation · Rendu
  • LogicielsBlender · Octane
  • Année2025
Hard-surface
Vue éclatée
Matériaux
Rendu produit
Détails
Lighting
(03)

Monologue

2 secondes
À propos

Un univers naturel généré procéduralement : croissance végétale, vent et lumière du soleil rasante.

Le défi technique a été d'animer des milliers d'instances tout en gardant un rendu maîtrisé.

  • RôleAnimation · FX
  • LogicielsHoudini · Redshift
  • Année2025
Procédural
Plan final